A Nota É...: como jogar
Descreva algo que mereça exatamente essa nota — sem dizer o número.
O app sorteia uma nota de 0 a 10 e mostra só para quem vai descrever. Essa pessoa inventa uma frase que mereça exatamente aquela nota — "é um namorado que dá tudo que você quer, mas não passa desodorante" — e a pessoa ao lado tenta cravar o número.
Abrir o jogoPasso a passo
A nota secreta
O celular passa para quem descreve. Só essa pessoa vê a nota e, se o modo estiver ligado, o tema que precisa descrever.
A frase
Ela fala em voz alta uma descrição que justifique aquela nota. Pode elogiar, pode reclamar, pode misturar — mas nunca dizer o número nem chegar perto de dizer.
O chute
A pessoa ao lado escolhe a nota na tela. Cravar vale 3 pontos, meio ponto de diferença vale 2, um ponto vale 1. Os dois da dupla levam a mesma pontuação.
Dicas de quem já jogou
- Dá pra jogar em dois: vocês se revezam descrevendo e chutando.
- Nota 10 e nota 0 são as mais fáceis de entregar. A graça está no 6, no 7,5, no 4.
- Misture uma qualidade e um defeito: é o que separa um 7 de um 9.
- Quem adivinha: preste atenção no TOM, não só nas palavras. Um "até que é bonzinho" já é um 6.
Perguntas frequentes
A nota pode ter quebrado?
Depende do que vocês escolherem no setup. Só notas inteiras deixa o jogo mais fácil; com quebrados (7,5 · 9,5) fica bem mais difícil cravar.
Como são os pontos?
Cravar a nota exata vale 3. Errar por meio ponto vale 2. Errar por um ponto inteiro vale 1. Daí pra frente, zero.
Quem descreve pode dizer o número?
Nunca — nem o número, nem "é mais que sete". A graça é descrever a coisa de um jeito que entregue a nota sem falar dela.
Precisa de material?
Não. A Nota É... roda inteiro no navegador do celular: sem papel, sem caneta, sem baralho e sem instalar nada. O aparelho circula pela roda e faz o papel de narrador, guardando os segredos de cada jogador.
Outros jogos
- EspiãoTodo mundo recebe a mesma palavra. Menos você.
- Encontre sua DuplaAche quem recebeu a palavra que combina com a sua — sem entregar o jogo.
- Cidade DormeO celular vira o narrador. A cidade dorme, o assassino acorda.
- SintoniaUma dica, uma escala e a mesa tentando ler a sua mente.
- PapelitosAs mesmas palavras, três rodadas, cada vez mais difícil.
- Isso ou AquiloA mesa afunila com perguntas de duas opções até chegar na palavra.