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Espião (Undercover): como jogar

Todo mundo recebe a mesma palavra. Menos você.

Os civis recebem a mesma palavra secreta. O espião recebe só o tema — ou uma palavra parecida. Em cada rodada todo mundo dá uma pista de uma palavra só, e no fim a mesa vota em quem parece estar blefando.

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Passo a passo

  1. Distribuição às cegas

    O celular circula. Cada um segura o botão sozinho pra ver sua palavra e passa adiante sem mostrar a tela.

  2. Rodada de pistas

    Na ordem que o app mostrar, cada jogador fala UMA palavra ligada à sua. Óbvio demais entrega a palavra; vago demais entrega você.

  3. Votação

    A mesa debate e vota. O eliminado tem o papel revelado na hora — e o jogo segue até só sobrar um lado.

Dicas de quem já jogou

Perguntas frequentes

O espião pode ganhar sozinho se sobrarem só dois jogadores?

Sim. Os espiões vencem no momento em que ficam em número igual ao dos civis — com um espião e um civil vivos, a partida acaba ali. É por isso que eliminar um inocente custa tão caro.

Vale falar uma palavra composta como pista?

A regra da casa decide, mas o padrão que usamos é: uma palavra só, sem nome próprio e sem repetir o que já foi dito. Palavra composta costuma ser aceita se for uma coisa só ("guarda-chuva").

Com quantas pessoas colocar dois espiões?

A partir de nove. Com dois espiões eles não sabem quem é o outro, o que muda o jogo: às vezes um acusa o outro sem querer, e isso é metade da graça.

Precisa de material?

Não. Espião roda inteiro no navegador do celular: sem papel, sem caneta, sem baralho e sem instalar nada. O aparelho circula pela roda e faz o papel de narrador, guardando os segredos de cada jogador.

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