Qual o lugar?: como jogar
Todo mundo sabe onde está. Menos um.
O app sorteia um lugar e mostra pra todo mundo — menos pro espião, que não faz a mínima ideia de onde a turma está. Em ordem, cada um pergunta alguma coisa pra pessoa do lado, e ela responde. O espião tem que fingir que conhece o lugar; os outros, apontar quem está enrolando.
Abrir o jogoPasso a passo
O lugar é revelado
O celular circula. Cada um segura o botão sozinho, vê o lugar e o papel que ocupa lá dentro. O espião vê só que é o espião.
Perguntas em ordem
Na ordem que o app mostra, cada um faz UMA pergunta para a próxima pessoa da fila. Ela responde e passa a vez adiante. Pergunta específica demais entrega o lugar pro espião.
Votação secreta
Quando a mesa quiser, o celular passa de novo e cada um vota escondido. Acertou o espião, a roda vence. Eliminou um inocente, o espião leva.
Dicas de quem já jogou
- Pergunta boa é a que só quem conhece o lugar responde sem pensar — e que não diz qual é o lugar.
- Espião: repita o clima da resposta anterior antes de arriscar qualquer detalhe.
- O papel de cada um ("você é o segurança daqui") dá assunto e disfarça respostas estranhas.
Perguntas frequentes
Qual a diferença para o Espião?
No Espião todo mundo recebe uma palavra e dá pistas soltas. Aqui todo mundo recebe um LUGAR e um papel dentro dele, e as perguntas correm em ordem, uma pessoa perguntando para a próxima da fila. A conversa fica bem mais parecida com um interrogatório.
Por que a votação é secreta?
Porque voto aberto vira comboio: o primeiro a falar arrasta a mesa, e o espião só precisa concordar com a maioria para se salvar. Com voto secreto, cada um tem que decidir sozinho.
O que acontece se der empate na votação?
Ninguém sai. A roda faz mais uma rodada de perguntas e vota de novo.
Para que serve o papel ("você é o salva-vidas")?
Para dar assunto e justificar resposta estranha. Se você é o tratador do zoológico, faz sentido dizer que o cheiro do lugar é ruim — e o espião não tem como saber disso.
Precisa de material?
Não. Qual o lugar? roda inteiro no navegador do celular: sem papel, sem caneta, sem baralho e sem instalar nada. O aparelho circula pela roda e faz o papel de narrador, guardando os segredos de cada jogador.
Outros jogos
- EspiãoTodo mundo recebe a mesma palavra. Menos você.
- Encontre sua DuplaAche quem recebeu a palavra que combina com a sua — sem entregar o jogo.
- Cidade DormeO celular vira o narrador. A cidade dorme, o assassino acorda.
- SintoniaUma dica, uma escala e a mesa tentando ler a sua mente.
- PapelitosAs mesmas palavras, três rodadas, cada vez mais difícil.
- Isso ou AquiloA mesa afunila com perguntas de duas opções até chegar na palavra.